どうもこんばんは
岩城で御座います
ガンダムウォーネグザの話題も一息つきいた感のあるこの頃
皆様如何お過ごしでしょうか?
自分は、とりあえず1BOXでジオ・シロッコとクシャが引けたので
まぁ、良いかと思ってます
後、何気にスローネツヴァイが2枚手元に来たので
使ってみたのですが、あれは案外強いです
正直ロニ・ガーベイより良いかも知れん
ただエルピー・プル引けなかったのは残念でしたが
それはそれとして、今日は久しぶりにボーダーブレイクの話題です
えーと、まずご報告ですが・・・・
A3落ちましたどうやら私はまだA4に居なさいという事らしいです
正直重火力が活躍できるマップでないと上に上がれる気がしません
それと最近アセンを大幅に変更しました
頭:久我NX 胴:久我S 腕:久我NX 足:久我NX
麻
主:D90 副:41式手榴 補:デ剣 特:ACマルチ
重装
主:象 副:プラカノ 補:新ECM 特:T-10
砂
主:炸薬狙 副:マゲカス 補:千鳥SMG 特:光学迷彩試作
支
主:ワイスマ 副:マインV 補:初期センサ 特:リペアβ
チップ タックルⅠ、ブースタⅡ、重量耐性Ⅰ、SB
ランク:A4
最近は、主にデ剣振り回したり、センサー支援をしたり、炸薬狙撃銃撃ったりしてます
麻って、結構楽しいですね
最近は、少しづつですが白兵で相手を撃破できるようになってきました
ワイスマもこのアセンだと良い感じです
何より、コア凸出来るようになったのが大きいかな
とりあえず、魔剣買えるようになるまでは、このアセンで頑張ってみようかなぁと思ってます
そんな事を言いながら、今フル迅牙が作りたくて思いっきりパーツ素材集めてたりするんですけどねw
目指せ、ダイナソーアセンです
ちなみに今週のD51ですが
見事なまでに麻が生きるマップですね
逆に砂は結構厳しい気がします
遮蔽物が多い割に相手が足を止めるポイントが少ないようなきがするので
まぁ私は楽しめてますけどね
では今日はこんな所で
どうも岩城でした
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テーマ:セガゲーム・セガニュース・セガ情報 - ジャンル:ゲーム
- 2012/05/29(火) 23:10:59|
- ボーダーブレイク
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どうもこんばんは
岩城で御座います
さてさて、ネグザの東京大会の優勝デッキが公開されていた訳ですが
なんと吃驚
赤タッチ紫なデッキじゃありませんかしかも2位もほぼ同タイプのデッキ・・・・
とりあえず何があったんでしょうねぇ
正直良く解りませんでした
確かにリフレクタービット強いですけどね
今まで全く入賞してこなかったデッキが入賞してきたのは
なんとも感慨深いものがあります
後は、紫2つ、白1つ、青緑黒1つといった感じになっておりました
てか、実は赤って強かったんですかねぇ
それとも環境があっただけなのか
割と悩む所ではあります
まぁ、私は赤の人なんで今後も赤使い続けますけどね
ちなみに、ガンダムウォーフォーマットの方は見事に
赤絡みばっかりでしたね
そんな中、緑タッチ紫のシャアデッキははかなり奮闘してたんじゃないかなぁと思います
そーいえば、新弾が発売されてましたねぇ、いつの間にやらw
すっかり買うのを忘れてました
とりあえず今回は1箱買って足りないパーツはシングルで揃えようかと思ってます
まぁ、給料日前なんで買うの厳しいんですけどね
では、今日はこんな所で
どうも岩城でした
テーマ:カードゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2012/05/22(火) 21:14:06|
- ネグザ
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どうもこんばんは
岩城で御座います
牛マン仕事しろっ!!は、ひとまず置いておきまして
今日は先日行われました、ガンダムウォーネグザのガンスリンガー大会に事について
記述させて頂きたいと思います
さて、私は日曜日のガンスリンガー大会に参加させて頂いたのですが、
殆ど並ばずに参加する事ができました
逆にスペースの狭いクルセイドの方はかなり混んでたりしてね
スペースの半分くらいをクルセイドに分けて上げてもよかったんではないかと思いました
あ、話が脱線しましたね
さて、ガンスリンガーの方ですが、
私自身があまり対戦をしていなかったので、事故が発生し難い赤単で参加しました
ちなみにこんなデッキです
ユニット
001P R・ジャジャ ×3
001R キュベレイ ×3
004U ドライセン ×3
005C グワンバン ×3
006R シナンジュ ×1
007C ギラ・ズール ×3
011C ズサ ×3
012U バウ ×3
013R シャンブロ ×1
014C ザクⅠスナイパー ×2
キャラ
001R ハマーン・カーン ×3
004U フル・フロンタル ×1
007U グレミー・トト ×3
コマンド
002U 優位な交渉 ×3
003R 比類なき力 ×1
005C 世間知らず ×3
006C ジオン残党軍 ×1
007U リフレクタービット ×3
エース
シナンジュ&フロンタル ×1
グラフィック
赤ZZグラフィック ×6
とりあえずハマーン様万歳な感じでOKかと思いますw
ちなみに12時30分頃から開始して
15時30分まで対戦してましたが、
最終的に5勝2敗という結果に終わりました
割と勝てるもんですねぇ、このデッキw
てかリフレクタービット強過ぎという話もあるんですがねぇ
お陰様で、ソレスタルビーイングとデッキケース貰ってきましたよ
ちなみに対戦の詳細ですが
1戦目 緑赤茶 勝ち
相手がユニット事故を起こしていた感じ
スナイパーライフルでキュベレイ焼き落とされたりしてたけど
最終的に2枚目のキュベレイにハマーン様が乗り
ついでにシナンジュが出てきて駄目押して勝ちでした
2戦目 紫単色 勝ち
何故かピンポイントでリフレクタービットが引け
相手のAGE-1がことごとく流されていく
結局、2枚のガラにフリットとウルフさんが乗っただけで
相手のユニット展開が止まり
そこにバウ+グレミーのセットと、世間知らずで
相手のユニットを一掃
後は、こちらのRジャジャとバウで押し切って勝ち
ちょっと申し訳なかった
3戦目 赤青茶 負け
世間知らずの打ち合いに負け、
さらにユニットがギラ・ズールしか引けない事故に陥り
見事に負け
これは酷い、と後相手のプレイが凄いうまかった気がする
4戦目 緑黒 勝ち
とりあえず相手がユニット事故
ユニットを殆ど引かず
ついでにこちらはキュベレイ3枚引きでハマーン様と
グレミーがセットして後はひたすら殴るだけ
最初に出した1枚目の誰も乗ってないキュベレイは
GNバズーカで落とされたけど
それ以外は、何も焼かれる事もなく
ザンネックだされましたけど、それもリフレクター・ビットでカウンターできましたし
いや本当にリフレクター強過ぎ
5戦目 黒緑青 勝ち
相手に最短でアヴァランチエクシアを出され
さらに刹那を乗せられるという最悪の事態に
ただ、こちらもバウ1枚、R・ジャジャ1枚+グレミー、ギラ・ズール2枚と
ユニットが多かったのと、
途中で手札が、リフレクタービット3枚、世間知らず2枚と中々詐欺な状態だったので
その辺の手札を活かしてなんとか勝利
この試合で初めてシャンブロを出しましたが
早く抜こうと強く思いましたw
6戦目 黒赤 勝ち
お互いにユニットがでないユニット事故に陥り
相手はギャプラン1枚ずつ、こちらはRジャジャ1枚ずつしか出ず
綺麗に1枚ずつ潰し合う羽目に
最終的にお互いにユニットがつきた所で
1枚だけ引いたギラ・ズールと、シナンジュ&フロンタルで
なんとな殴りきって勝ち
ウーイッグ爆撃が怖くてずっとビットを握ってました
7戦目 白単色 負け
4ターン目にデュエル2枚とラクスとかいう周りをされてしまうと
流石に勝てませんでした
てか、相手が早過ぎー
とまぁ、こんな感じです
とにかく久しぶりに、ネグザを楽しんて参りましたよ
たまには良いものですね、ネグザも
さて、続いては、ガンダムウォーネグザの新規カードについてのコメント等
◆ガンダムスローネドライ
全ての自軍ユニットを守れるのは結構強い気がする
問題は、カウンターとかなり相性悪い事でしょうか
後、戦闘力低過ぎ
◆狂気の牙
敵軍ユニットのテキストを無効にできるコマンド
この国力で打つ意味があるか割と悩む所
てか、スナイパー、プライドを抜いてこれ入れますかね
◆ザクキャノン
敵軍攻撃Sに敵軍ユニットにダメージを与えられるユニット
ザクⅠスナイパー辺りと相性良さそう
後ロールコストが要らないのも強み
◆マゼラ・アタック
自身を破壊すると敵軍ユニットにダメージを与えられるユニット
ロールコストがなければワンチャンあった気がしないでもない
多分入らない気がする
◆イージスガンダム
交戦中のユニットをデッキのトップに戻せるユニット
条件厳しいけど、戦闘修正に寄らず相手にユニットを取り除けるのは結構強い
マイナス修正を与える事ができればねぇ
◆ウェザリウス
強襲を与えられるユニット
供給もあるのでPSデッキとかなり相性が良さそう
戦闘修正も悪くないし
◆デスアーミー
デビルガンダムデッキ用ユニット
個人的には、ビーストがあれば要らない気がする
デスビーストサーチ用かな?
◆秩序を乱すもの
絵をどっかでみた事あるカード
ついでにマイナス修正コインをばらまけるコマンド
ユニットが並ぶデッキだとかなり効果がありそう
デビルガンダムと相性良いんじゃないかな
◆ジ・O&シロッコ
とりあえず何故いつもこのカードは凶悪なんでしょうねぇ
とにかく弱い事書いてないです
グレミーのテキストついてて、しかもカード破壊能力付きとかどうよ
今回のトップレアかなぁ
◆バンシィ(デストロイモード)
速攻、強襲、ユニット奪う能力が付いている
おかしなユニット ロールコストが重い以外の欠点がないのはどうよ
同じ6国なのに、コイツとクシャトリアの性能差は一体なんなんでしょうねぇ
◆神の降臨
交戦中の1エリアのユニットを全て破壊できるコマンド
う〜ん、詐欺カードだ
こいつの所為でまた混色が流行りそうですねぇ
とりあえずうんざり
◆パラス・アテナ
ユニットにマイナス修正を与えられるユニット
同じGサインのキャラがいると、配備エリアから能力が使えるようになるそうで
これまたいやらしい能力のユニットが出たものです
◆エゴの暴走
ユニットにマイナスコインを乗せるコマンド
今回の流行りなんですかねぇ マイナスコイン
このコストなら割と入るかも知れない
というか、割と役に立ちそうな気もします
では今日はこんな所で
どうも岩城でした
テーマ:カードゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2012/05/15(火) 20:43:04|
- ネグザ
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大会の申し込みをすっかり忘れてて
割と凹んでる岩城で御座います
ゴールデンウィークに旅行とか行ってたら
その辺の事がすっぽり抜けていました
そんな訳で今回も、大会には参加できそうもありませんw
今回は見学と参加できたらガンスリンガーに参加してこようかと思います
てな訳で、2週間もすると凄い量
が溜まってるが発表されている
新カードのレビューといきますか
◆キュベレイMk-Ⅱ(プル機)
サイコミュ3とサイコミュルール書き換えは結構偉い気がするが
ロールコストが掛かり過ぎるのが難点
正直Gを起こせるカードが無いと、運用は面倒かと
ギラ・ズールで防御6のユニットまで落とせるのは偉いですけど
◆胸のときめき
コストの軽いドローカード
ただし相手のハンガーにもカードを一枚送らないと行けないので
下手すると危険ですけどね
指定1のカードとか送って出されて負けましたとか、あるかも知れん
◆ゲルググ
ゲインとキャラチップを乗せられる素敵なユニット
ロールコストも軽いし、イナクト辺りと組み合わせると
割と役にたってくれそうな感じ
◆ビット
焼きの付いてるドローカード
2点だとちょっとパワー不足
タイミングも防御S限定なので、実はそんなに要らないかも
◆ガンダムヘビーアームズ
防御Sに1点ずついっぱいダメージが与えれるユニット
正直これだけだとそこまで強くない
ゲインが欲しかったねぇ
◆トロワ・バートン
全てのGをリロールできるキャラ
とりあえず悪戯が思いっきりできそうな感じのキャラである
個人的にサイコミュデッキと相性良いんじゃないって気がする
まぁ、普通にヘビーアームズ乗せれば良いんですけどね
クイックも偉い
◆ドラゴンガンダム
とにかく色々な能力の付くユニット
単純にユニット戦だったらある意味最強なんじゃないだろうか
しかもクイックと戦闘配備持ってるし
エクシアみたいな使い方ができそうですね
◆サイ・サイシー
クイック持っててリロールできるクイック持ちの便利なキャラ
正直、クイックとリロールが強過ぎる
ドラゴンガンダムと一緒に茶の新しい主力になりそうですね
◆Gバウンサー
紫はどんんだけ高機動ユニットだせば気が済むんでしょうね
クイックも持ってるしロールコスト1だし
まぁ、ゲインがないから良いですけどね
後、他のユニットの修正を挙げられるとか、余分じゃ無いですかねぇ?
強いって
◆ウルフ・エニアクル
ユニットを出せる能力を持ってるキャラ
色無視できるので単純に強いんですけど
てか、陸ガンデッキとかに入っててもかなり厄介な気がする
救いは合計4国って所ですかね・・・
グラハムフラッグ出せるの強いなぁ
◆ウェイブライダー
コモンでこの能力は正直強いかなぁと思う
ただ出せるキャラが限定されてしまっているので、ちょっと使いにくいかも
Zデッキようですかね
◆カミーユ・ビダン
戦闘修正と合計国力のバランスが可笑しい人
ただし、直接ユニットにセットできないので、その辺微妙
正直セツナの方が強いんじゃない?
まぁ、単色で使えるからウェイブライダーと組み合わせて
使えって事ですかね
◆ハイザック(ジュリド機)
ゲインが成功すると相手がカードを1枚割る素敵なユニット
正直咲詐欺っぽい
個人的に今回イチオシのブロッカー
◆バスク・オム
コマンドのテキストを書き換えられるキャラ
相手のコマンドも書き換えられるので、割と使えそうな気がする
ただし起動のロールコストが3と重いので、その辺どうするかが問題かと
◆ドライセン(袖付き)
リロール能力のあるユニット
ゲインもあるので結構強い気がする
ただ一つ不満なのは、シンボルがUCな事ですかねぇ
◆ユーリ・ケラーネ
自軍帰還とはいえ、相手のユニット全てに5ダメージを与えられるのは強い
防御出撃を抑制できたり、相手を吊り出して破壊したりできるので
面白い戦いができそう
流石にレアでした
◆集結地点
捨て山からカードを引けるコマンド
現状は単なるドローカードだが、今後化ける可能性がある、気がする
まぁ、可もなく不可もなくですかねぇ
◆ロウ専用キメラ
ドロー能力の付いてる白のウィニーユニット
正直能力発動条件がロールコス的に重いのであんまり活躍はしなさそう
◆ガーベラストレート
強襲と格闘+3を与えるコマンド
白にはうってつけ、というか割と重要なコマンドの気がする
流石にレアですが
◆デビルガンダム
6国で防御7と破壊無効は結構強い
ついでにデスアーミを一杯だせるのも楽しそう
これは緑と組んでユーリでも置いておくと
面白いんじゃないだろうかと思ったり
◆デスビースト
防御には使える気がまったくしませんが
アタッカーとしては割と優秀な気がします
デビルガンダムで無限に湧き出しができると面白そうです
◆ディーヴァ(強襲揚陸形態)
範囲兵器と強襲を持ってる船
範囲兵器の使い勝手が良いのか悪いのか微妙
個人的にはなくても良いんじゃない? という気がする
◆グルーディック・エイノア
ゲインを持ってて、キャラの載せ換えができたりするキャラ
相手の厄介なキャラをこれに替えるとか怪しい事も出来るので
実は有力なサイド要因なんじゃないかぁと思ったりする
◆ガンダムMK-Ⅱ(フライングアーマー)
味方のユニットをリロール状態で戦闘エリアに引きずり出せるユニット
ロールコストが重いけど、防御には結構使えるんじゃないかぁと思ったりする
まぁ、Zかなぁ
◆ニュータイプの力
初公開のリンクコマンド
なるほど、リンクコマンド理解である
正直、割と強い
ただ、困る程でも無い気がする
◆バイアラン
単純に強い
今回黒のZ系は強いユニットが本当に増えた気がする
そろそろZ単作れるんじゃないですかねぇ
◆永遠のフォウ
相手のハンドを本国の上に写せるコマンド
相手のドローを抑制する事が可能となるので実は結構強い
しかもリンクが成立すれば、相手のドロー直後にこのカードが使える事になるので
相手の足をより一層止める事が可能となる
結構面白いかも
では今日はこんな所で
どうも岩城でした
テーマ:カードゲーム - ジャンル:ゲーム
- 2012/05/08(火) 22:44:57|
- ネグザ
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